понеділок, 16 вересня 2019 р.

17.09.2019. 6 класс.

Практическая работа № 1. 
Воспроизведение движения компьютерного объекта на плоскости.

Порядок работы.
  1. В онлайн-среде Scratch создайте проект, соответствующий видеофрагменту

  2. Добавьте в проект внешний вид сцены по своему выбору.
  3. Сохраните проект в своей рабочей папке с именем, подходящим по смыслу.

Немає коментарів:

Дописати коментар