Урок 1
Практическая работа 3. Создание, обработка и исследование информационных моделей на примере задач из разных предметных областей (физика, математика, химия, биология и т.д.) в одной из изученных программных сред
Внимание! При работе с компьютером соблюдайте правила безопасности и санитарно-гигиенические нормы.
Задача (по учебнику, текст Практической работы 5).
Мама дала сыну определенную сумму денег и попросила купить 3 кг сахара и 2 кг муки. На деньги, которые остались, мама позволила сыну купить конфеты. Сколько конфет купит сын?
Урок 2
Карты знаний. Редакторы карт знаний
Задание урока
средствами одного из онлайн-сервисов Bubbl.Us или MindMeister построить карту знаний на одну из тем:
Практическая работа 3. Создание, обработка и исследование информационных моделей на примере задач из разных предметных областей (физика, математика, химия, биология и т.д.) в одной из изученных программных сред
Внимание! При работе с компьютером соблюдайте правила безопасности и санитарно-гигиенические нормы.
Задача (по учебнику, текст Практической работы 5).
Мама дала сыну определенную сумму денег и попросила купить 3 кг сахара и 2 кг муки. На деньги, которые остались, мама позволила сыну купить конфеты. Сколько конфет купит сын?
- Продумайте компьютерную модель этой задачи
- Выполните компьютерное моделирование для этой задачи в табличном процессоре (5 баллов).
Сохраните электронную книгу в своей рабочей папке с именем Практическая 3 - Создайте проект в среде Lazarus для решения этой же задачи (5 баллов).
Сохраните проект в папке Практическая 3 в вашей рабочей папке - Сравните результаты, полученные в обеих моделях для одинаковых входных данных (2 балла)
Сделайте скриншот такого сравнения и сохраните его в вашей рабочей папке с именем Практическая 3
- подсказки для построения модели в табличном процессоре:
- шаблон1 для решения (минус 1 балл от общей оценки)
- шаблон2 для решения (минус 2 балла от общей оценки)
- шаблон 3 для решения (минус 3 балла от общей оценки)
- подсказки для построения модели в среде Lazarus:
- объекты на форме: Label1, Label2, Label3, Label4, Label5, Edit1, Edit2, Edit3, Edit4, Edit5, Button1
- переменные в разделе описания процедуры обработчика событий, например: sum, price1, price2, price3, vesconf - действительные числа
- процедуры перевода символьных величин в числовые и обратно: StrToFloat(), FloatToStr()
Урок 2
Карты знаний. Редакторы карт знаний
Задание урока
средствами одного из онлайн-сервисов Bubbl.Us или MindMeister построить карту знаний на одну из тем:
- учебный материал по одному из школьных предметов: классификация животных, классификация многоугольников, города мира и т.п.;
- любая общекультурная тема: 7 Чудес мира, 7 Чудес Украины, достопримечательности Запорожья;
- визуализация плана или алгоритма