Практическая работа № 1.
Воспроизведение движения компьютерного объекта на плоскости.
Порядок работы.
Воспроизведение движения компьютерного объекта на плоскости.
Порядок работы.
- В онлайн-среде Scratch создайте проект, соответствующий видеофрагменту
- Добавьте в проект внешний вид сцены по своему выбору.
- Сохраните проект в своей рабочей папке с именем, подходящим по смыслу.
Немає коментарів:
Дописати коментар