Вложенные алгоритмические структуры ветвления
Работаем за компьютером:
Рис.13.11. Алгоритм игры «Угадай число»
Домашнее задание: закончить работу, начатую в классе.
Работаем за компьютером:
Игрок должен угадать случайное число, "задуманное" компьютером, в диапазоне от 0 до 100.
Рис.13.11. Алгоритм игры «Угадай число»
- Начните новый проект.
- Создайте глобальную переменную число.
Домашнее задание: закончить работу, начатую в классе.
Немає коментарів:
Дописати коментар